Главная » Технологии CG
Unreal Engine перестал быть «игрушкой» и стал полноценным участником CG-пайплайна. Эта статья — о том, как real-time подход ломает изоляцию классического продакшна и почему симбиоз движков и оффлайн-рендера стал неизбежным.
В этой категории пока только 1 пост.Скоро добавим ещё!
Давайте знакомиться!
Что будем создавать?