Блог студии графики и анимации ёжКино — это заметки о нашей работе, CG-процессе, анимации, кино и визуальных решениях, которые мы применяем в реальных проектах.
Создавать форму стало легко — создавать смысл по-прежнему трудно. В эпоху генеративного ИИ и бесконечного контента выигрывают не те, кто делает красиво, а те, кто понимает зачем. Эта статья —…
Unreal Engine перестал быть «игрушкой» и стал полноценным участником CG-пайплайна. Эта статья — о том, как real-time подход ломает изоляцию классического продакшна и почему симбиоз движков и оффлайн-рендера стал неизбежным.