Мы работаем с игровыми проектами как с продуктом, который нужно правильно показать.
Наша задача — сделать так, чтобы по визуалу было понятно:
- что это за игра,
- в чём её особенность,
- почему в неё хочется играть.
Мы делаем:
- игровые трейлеры
- CG-сцены и синематики
- визуальные ассеты
- промо-графику для презентаций и питчей
Мы понимаем, что у игр есть ограничения по движку, бюджету и срокам, поэтому работаем в связке с командой разработчиков, а не отдельно от неё.
Трейлер или синематик — это не просто «красивая сцена», а инструмент:
- привлечения игроков,
- общения с издателями,
- презентации проекта инвесторам
Мы делаем визуал, который усиливает геймплей, а не подменяет его.